白悠咲美のブログ

主にゲーム、マンガ他なんでも垂れ流します。

【マンガ】最近読んだマンガ 2019-09-18

読んだ。

 

■信長のシェフ 

信長のシェフ 1巻 (芳文社コミックス)

信長のシェフ 1巻 (芳文社コミックス)

 

 信長のシェフをするマンガ

ヒロインの夏がかわいい。

 

■ダンジョン飯

ダンジョン飯 1巻 (HARTA COMIX)

ダンジョン飯 1巻 (HARTA COMIX)

 

ダンジョンで飯するマンガ。

4巻ぐらいまで読んで止まってたので。

ちなみに、作者の九井諒子さんは他の短編集も面白いのでオススメ

ひきだしにテラリウム

ひきだしにテラリウム

 
竜の学校は山の上 九井諒子作品集

竜の学校は山の上 九井諒子作品集

 
九井諒子作品集 竜のかわいい七つの子 (ビームコミックス)

九井諒子作品集 竜のかわいい七つの子 (ビームコミックス)

 

 

■進撃の巨人

進撃の巨人(1) (週刊少年マガジンコミックス)

進撃の巨人(1) (週刊少年マガジンコミックス)

 

 巨人が進撃するマンガ。

これも8巻ぐらいまでは読んでいたが途中結構ダレて最初だけのマンガだったなと切ってしまってたんだけど、改めて通しで読んだら面白かった。

【連載10周年企画】『進撃の巨人』最終回まで一緒に読もう!キャンペーン

一応9/18(今日)の21:00まで無料キャンペーンやってる。

 

■土竜の唄

土竜(モグラ)の唄(1) (ヤングサンデーコミックス)

土竜(モグラ)の唄(1) (ヤングサンデーコミックス)

 

 土竜が唄うマンガ。

パピヨンかっこいい。

 

それでは。

今週のコネ 2019-09-16 48~53日目

プリコネ週報。

今日はちょっと画像多め。

 

  

■日数

53日目。

 

■プレイヤーLv

~Lv109。

ついに139サポートを借りられるように・・・と思ったら、

引き上げきたんかーい。

 

■クエストNomal

~27-14

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3秒で終わった。そもそも26,27のボス全く強くないよね。 

オート放置で倒せるのは流石に。

 

■クエストHard

~27-3

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とはいえ、まだ22(ジュン)と23(シズル)が☆3未達成。

シズルはアキノいないと攻略不可でした。アキノは神。

・22-3

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・23-3

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そこから先は豆腐だったので秒撃破。

 

■ルナの塔

~180F

このコンテンツはあまり楽しさを見いだせないので、

適当にオートでやって死んだら明日っていう流れでやってます。

最終的な踏破速度もそんな変わらんと思うので。

噂によるとサレンタンクという概念が存在するとか。

 

■今週の進捗

今週の育成

変わらず60割。

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ネネカ☆4のおかげでジャバ耐久が楽になった~、と見せかけて

2日連続で全滅しました。

 

圧倒的な格上が油断しすぎて敗北という流れをご都合展開だと思ってたけど、

楽になりすぎると確かにミスるわ。少年マンガの敵の気持ち分かったわ。

 

専用

二倍期間で暴れたらルナ塔と合わせてハートめっちゃ貯まった。

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クウカ30→110

リン

アユミ

 

クウカ完成。(130はPL110から)

リン、アユミ育成中。

どちらも水ミフユがない手札で通しに行く時に重宝。 

 

Rank上げ

キャル14

ミヤコ13

クリス14

キョウカ14

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 こいつは相棒の司法神の錫杖。

 

メモピ状況

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■アリーナ/プリーナ

今週は特に書くことなし。

 

ダンジョンコイン

リン専用取ったので、しばらくアユミにオールインかな。 

 

アリーナコイン

ナナカ継続。☆3専用Rank9ですらエースなので、このまま☆5専用MAXまで行く。

 

プリーナコイン

継続してミヤコ。

特にいうことなし。

 

■その他

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サレン通常を☆2グラフィックにすると水着サレンになるワザップを昨日見つけた。

 

 

■今日のサムネ

 

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あんまりネタが思いつかなかったので加工はなし。

画像はキョウカの絆から。

使ってる椅子が私とほぼ同じ形をしていて感動しました。

身体いたわってんねぇ!

 

それでは。

【Shadowverse】WorldGrandPrix JCGオンライン2次予選出たよ~。

出ました。

スイスドロー7回戦

7-0か6-1で抜け。

■デッキ

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って昨日と同じか~~い!!

 

■結果

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昨日と同じになるんじゃないか~い??

 

からのー?

 

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昨日と同じじゃないんか~い!!

 

世の中そんな甘くないですね。

そらそう。

 

それでは。

【Shadowverse】RAGE地方大会in神奈川行ってきた

行ってきました。

先に書くと優勝しました。いえーい。

 

■使用デッキ

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AFもリウォードもエルフも難しそうだったので、

RAGEで持っていったデッキタイプ2つをそのまま選択。

 

リストやマリガン、プレイングについては、有識者のノートを購入し目を通すことで昭和の知識から令和へアップデート。

 

練習はここ1週間ログインボーナスと称してBO3形式のルームマッチを毎日1回。

継続は力。

 

■成績(予選)

全部ウィッチ先出し(よくわからないため)

R1 WB oo

R2 WB oo

R3 WB oo

R4 WV oxo

R5 WB oo

R6 WB oo

R7 WB oo

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7-0で1位抜け。

 

■予選のワンシーン

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※試合は勝ちました。

 

■プレーオフ

QF シードのためbye

SF WB oo

GF NmW oo

 

優勝。

機械ウィッチ 9-0

エイラビショップ 9-1 

 

珍しくまた勝てなかったbotこと球磨川くんの出番がありませんでした。

 

■感想

安息の領域、デッキには入っているものの、効果を読んでも使い方がよくわからなかったので、

引かないでくれ~~と祈ってたらエネルになった時以外1回も引かなくて耐え。

 

あとは、新顔のAFネメシスとかリウォードとかとの対戦経験が全くなかったんだけど、

ほとんどウィッチビショップミラーばかりで全体的にラッキーマンでした。

 

人間勝つ時は運が良い。

 

■まとめ

ノート強すぎ。

note.mu

 

それでは。

【DCG】ゼノンザードの第一印象

とりあえずチュートリアルまで終わりました。

バランスとかはまだ何も分かりませんが、とりあえず第一印象。

 

www.aicarddass.com

 

 

 

縦持ち

ふざけてるわけではなく、個人的な好印象ポイント。

縦持ちのほうが片手でプレイしやすく、シャドバやライバルズも縦持ちでプレイしてることがぼちぼちあります。

 

ユーザーの要望に「縦持ちモードを追加してくれ~」と送ってる私としては、

デフォルトが縦持ちのゼノンザードはとても嬉しい。

 

紙TCGっぽい

MTGとか、一番近いのはデュエマ(未プレイだけど)なのかな。

相手のターンに対応があったり、

色マナがあったり、

ブロックがあったり、

効果がほにゃほにゃしてて長いとか、

全体的に紙TCGっぽい作りだなと思いました。

 

仕方ないけどテンポが悪い

紙TCGっぽいシステムをDCGにするとどうしてもテンポが悪い。

対応ありますか?ブロックどうしますか?とか、

バシンバシンドカンターン終了というわけには行かないので、

あんまり複雑じゃなさそうなチュートリアルデッキですら結構ダルかったです。

 

面白い解決策:クロスマッチ

紙TCGのテンポをDCGに持ち込むと、とてもじゃないがスマホでプレイヤー同士の対戦を遊ぶのは難しい。

ハースストーンのような相手のターン中の行動が存在しないシステムは、だからこそ生まれてたはず。

ゼノンザードは、紙TCG風システムをDCGに導入するにあたって、「プレイヤー同士で対戦せずAIと戦う」という面白いアプローチを採用している。

プレイヤーはAIとタッグを組んで、対戦は相手のAIと行う。対戦相手もこちらのAIと戦う、という仕組み(らしい)。

AIが対戦相手であれば、相手の行動はサクサクだし、こっちがどれだけ考えても相手を待たせることはないので、紙TCGシステムDCGのテンポの悪さが緩和できてそう。

また、AIと対戦するということは、本来どこまでいっても50:50にしかならない勝者と敗者の数が、勝者に傾く可能性が高く、人類のトータル幸福度が高くなりそう。

人間基本的に負けたら楽しくないし勝てば楽しいので、そういう点でもプレイヤーがハッピーになりそう。

 

気になる点:AIと戦って楽しいのか?

これが結構気になっているところ。

対戦ゲームは人を殴ってナンボだと思っているので、

人が考えたデッキとはいえ、AIを殴って楽しいのか?というのはとても気になる。

ゲームの枠を越えた何かを感じている。

アンドロイドは電気羊の夢を見るか?

 

まとめ

縦持ち

紙TCGっぽい

紙TCGっぽいのでテンポはダルめ

AIと戦う面白いアプローチ

AI戦は楽しいのか

 

そんな感じです。

もう少し遊びます。

 

それでは。

 

 

 

今週のコネ 2019-09-10 39~47日目

プリコネ週報。

 

  

■日数

47日目。

 

■プレイヤーLv

~Lv105。

1日1Lvよりもペースが下回っていて、カンストはしばらく先になりそう。

 

■今週の進捗

今週の育成

ちなみに今は60割で止めて、まったり回ってます。

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専用

リマ

ナナカ

キョウカ

エリコLv30→Lv90

 

エリコはクエストでマコトの代わりにどうしても必要だったので上げました。

ナナカはアリーナでお笑いコンビ「ネネカ&ナナカ」として大暴れ中。

 

Rank上げ

ネネカ14

ムイミ14

クウカ14

エドクウ14

キャル13

ミヤコ13

クリス12

キョウカ12

 

司法神全く足りね~~~。なんも足りね~~。

ノーマル3倍のときはRank12装備までしか触れず、プリフェスで魔法キャラばかりが来たのでしゃーないんですが、あまりに深刻な魔法装備不足。

司法神はドロップテーブル寒すぎて掘るの大変なのも厳しい。

 

メモピ状況

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ミサキ早く☆3専用にしたい。 

 

■クエストHard

~23-2

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22-2(ジュン)を倒したけど、あまりに限界だった。

クリティカルマラソンを15時間ぐらい続けての星1クリアなので、そもそも育成が全く足りていない。

マコト不在が響いてきた。

 

■ダンジョン

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祝EX2攻略 

 

www.youtube.com

 

ノーカットで動画にもしました。

一生ミスってて笑うけど、後発の参考になるかも?

 

ネネカの☆を上げられればネネカがベストなんだけど、

☆3だと毒を耐えなくてオワリ。

 

■アリーナ/プリーナ

 

水着ミフユに全てを破壊されつづけている。

槍はあかんて。

 

リセマラSランク 水着ミフユ

 

とはいえ、ここで追いかけて水着ミフユを育てるのは、

すでに水着ミフユを育てているプレイヤーに少ない星でミラーを仕掛けることになるのと、

星3にするには秘石プッシュが大分必要になってしまうので悪手と判断し、リママワリで対抗中。

 

リマで耐えてマワリでミフユを落とし、

マワリだけだと落とせないタンクは槍が届かないキョウカで処理するのが鉄板っぽい。

 

プリーナは主に魔法2+マワリの3パーティで攻略中。

 

ダンジョンコイン

EX2攻略によりミサト☆4を急ぐ必要がなくなったため、

クウカ上げ中。もう少しで☆5。

その後はクウカ専用上げ続ける予定。

ダンジョンコインは他にも、ミツキ、リン、アユミ、キャルと濃いメンツが揃っており非常に悩ましい。

初心者がノゾミを取るべきか、初手からクウカ全力行くべきかは結構難しいなーと思いました。

どっちでも正解そうだけど、現在ノゾミいらんかったなとなっているので。

 

 

アリーナコイン

ナナカ継続。

モニカを切ってナナカに注いだのは正解だったようだ。

そもそもモニカを全く使わないので、初手ナナカまで可能性としてあった。

 

プリーナコイン

継続してミヤコ。

クエスト攻略のために☆4に早くしたくなり、

秘石20だけ注ぎました。

ミヤコが☆5になったら、次はツムギの予定。

 

■その他

イベントVHワンパンできるようになりました。

成長。

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■今日のサムネ

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アリーナ最強キャラ。

ハロウィンでまた環境が変わると思うと、アリーナは実質シャドバ。

 

それでは。

今日のコネ簡易版 2019-09-06ノマ二倍進捗

進捗。

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ムイミ☆3→☆5

通常サレン開放

 

Rank14完成

ネネカ

マワリ

 

育成中

ムイミ

クウカ

エドクウ

 

未着手

クリス

キョウカ

キャル

アン

ミサキ

ナナカ

ユキ

ハツネ

モニカ

リン

グレア

ミヤコ

ジータ

マホ

アオイ

ミツキ

 

想像の8倍ぐらい装備必要でむりぃ~。

 

それでは