白悠咲美のブログ

主にゲーム、マンガ他なんでも垂れ流します。

【Shadowverse】今日のシャドバやる学:2019-11-17~有言実行~

どうも、白悠咲美です。

初日に「負けたら更新しません」と書いたら翌日からギャグみたいに負け始めたので、

一生更新できていませんでした。

 

これが有言実行の心。

一応生存報告だけします。

  

■先に宣伝

hobbyjapan.co.jp

先日優勝した神奈川ES地方大会のレポートです。

サブタイトルがガンダムXの第一話みたいだなと今思いました。

 

■最近の戦績

全く勝てません。

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■最近の感想

顔行くのへたっぴ~~。

Bahamutシステムが足を引っ張ってる。

一回気を失うまでレートした時に、朝リプレイを見返したところ、

脳が疲れていたおかげで全部顔に行った結果細い勝ち筋を通すことに成功していたので、

今後は朝5時ぐらいからレートしようと思います。

 

■今日のイミナ

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・・・?? 

 

■今日のプリコネ

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それでは。

 

【Shadowverse】今日のシャドバやる学:2019-11-11~レート10期スタート~

どうも、白悠咲美です。

今日はポッキーだよ。

 

レート始まったんで日記書きます。

負けがこんだら書かなくなると思います。

 

■自分ルール

毎日2敗したら終わり

なんとこのルールだと1日3敗以上しないんですよ。

 

■今日のデッキ

ビショップ/ネクロ

 

■今日の戦績

10-2

 

■今日のデッキ別戦績

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■今日の感想

ネクロ凡人すぎる~~~~。特にネクロな理由はなし。

面白いデッキあったらDMでお待ちしてます。

 

■今日の推し

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ソニックフォースリーブがかっこいい

 

■オマケ:シャドバやる学とは

シャドバは回数が全て!

汗水の結晶こそ美しい!!

たくさんやって頑張るぞ!!

 

それでは。

 

【雑記】ブログ1周年らしい

どうも、白悠咲美です。

 

ふとメールを見たらこんなものが。

 

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というわけで一年経ったらしいです。

ので、振り返りします。

 

最初の記事

www.xn--3ur90zzurlji.com

 

TEST投稿 ゲームをプレイした感想や、自分用のメモ・備忘録について、 ツイッターに垂れ流すよりブログに書いたほうが後で見返しやすいので始めました。 あとは面白かったマンガとかアニメの話もします。 よろしくお願いします。

TEST投稿 - 白悠咲美のブログ

 

自分のことながらコンセプトがブレてないのすごいと思った。

 

1年で書いた記事数

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208+58=266記事

だいたい3日に2記事ぐらいのペースですかね。

こういうのはすぐ三日坊主になりがちだったので、私自身が一番ビビってます。

継続は力

 

記事を書く時に意識していたこと

・敷居は低く

・あんまり考えずに書く

・推敲はあんまりしない

あくまで基本コンセプトは自分用のメモ・備忘録であり、

最優先事項は継続することだと考えていたので、常にノリで適当に書いています。

文量にもよりますが、5分~10分ぐらい。

場合によっては、好きなYoutubeの動画バン貼って投稿!15秒!みたいなこともしてます。

ですます調と、だである調についても気分で変えていて、本来ならタブーである一記事中に混在することも気にしないようにしています。

 

・ゲーム攻略について思考の内部ロジックには深く触れない

こんなデッキで出ました~。ということを書くことは多いですが、何故そうしたかという内部ロジックについては基本書かないようにしています。

別に秘密主義のYPbotだから隠したいとかそういうわけではなくて、私は思考の言語化があまり得意ではないため、苦手なことを自身に強制すると自然と離れていくことになると考え、そういうのせずにノリで書いちゃうんだYOというスタンスのため。

 

・文量は短く

上と関連して、結果としてそうなりがちなんですが、「AだからB」と書くところを「BだYO!!」と書くので文量は短くなりがちだし、その上でできるだけ削って短めにしています。

これも長く書こうとすると書くのが億劫になってしまうので、雑に書いちゃうんだYOというスタンス。

理想はこち亀の「アオ、イイ」

 

・事実をただ並べる

事実に感想を付加しようとすると面倒になってしまうので、

映画見た、おしまい、とかそういうスタンスの記事も多かったと思います。

事実を書くのは超楽(事実なため)

 

どれも一貫して自分が楽するためという身も蓋もないスタンスですが、結果として半毎日更新できたのでうまく噛み合いました。

 

記事書いてよかったこと

ドカーンバズズズ炎上5万PVとなったことは一度もないですが、毎日ある程度の人が読みに来てくれているということは非常にありがたいことでモチベの維持に繋がりました。

また、大会会場などで「ブログ読んでます」と言われることがぼちぼち増えてきました。

言われるたびに小躍りしてます。やっぱり読者あってのブログなため。

うれぴー。

 

今後どうしよっかな

どうしよっかなと書きましたが、特にスタンスをかえるつもりはないので、

今後も自分勝手な白悠咲美ドットコムをどうぞよろしくおねがいします。

 

ここまで15分。

 

それでは。

【音楽】最近聞いた曲 イエスマンイズデッド/白日他 2019/11/10

自分保存用。

 

www.youtube.com

イエスマンは死んだぁ~。OhYeah..Ahan...

 

www.youtube.com

PV結構クドい。

 

www.youtube.com

このアーティストは「ク」る。今更聞いてる。

 

あとヨルシカの「爆弾魔」を貼ろうとしたらYoutubeに公式版はなかった。

 

最近この辺の曲を良く聞いてます。

 

それでは。

【マンガ】最近読んだマンガ 彼方のアストラ他 2019/11/09

どうも、白悠咲美です。

 

最近読んだマンガ紹介します。

 

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フットボールネーション

フットボールネーション(1) (ビッグコミックス)

フットボールネーション(1) (ビッグコミックス)

 

 サッカー版なろう。体幹とハムストリングで最強のチームを目指せ。

 

失格紋の最強賢者

失格紋の最強賢者 ?世界最強の賢者が更に強くなるために転生しました? 1巻 (デジタル版ガンガンコミックスUP!)

失格紋の最強賢者 ?世界最強の賢者が更に強くなるために転生しました? 1巻 (デジタル版ガンガンコミックスUP!)

  • 作者: 進行諸島(GAノベル/SBクリエイティブ刊),肝匠&馮昊(Friendly Land),風花風花
  • 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
  • 発売日: 2017/12/13
  • メディア: Kindle版
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 二郎系なろう。ここ最近読んだなろうで一番ギトギトだった。

 

 彼方のアストラ

彼方のアストラ 1 (ジャンプコミックスDIGITAL)

彼方のアストラ 1 (ジャンプコミックスDIGITAL)

 

パイロットスーツ着てるマンガだったので元々目を付けていたところ、

書店に5巻まであったのでお試しでピックしたら全5巻だった。

話の作りがシャープで好み。ここ最近で一番の当たりかも。

 

アルキメデスの大戦

アルキメデスの大戦(1) (ヤングマガジンコミックス)

アルキメデスの大戦(1) (ヤングマガジンコミックス)

 

タイトルでピック。今から読みます。

 

そんな感じです。

 

それでは。

【Shadowverse】今更ながらRAGE VEC振り返り

どうも、白悠咲美です。

そろそろ忘れそうになるので備忘録として残します。

 

 

■書いてあること

・Discordをがーっと漁りながら、VEC発売からRAGEまでの9日間において、試したデッキを時系列順に記載する。

・各デッキにはゆるふわ一行コメントをくっつける。

・当然時間の経過と共に細かくリストは変わっていくが、全部書くとキリがないので同一アーキタイプについてはぼちぼちの変化があった場合にその2、3として掲載する。

 

そんじゃま行ってみよー。

 

■1日目

自然ドラゴン

https://cdn.discordapp.com/attachments/545220601829130250/626973449620815892/explorer_2019-09-27_11-48-09.jpg

除去0でデカいのたくさん。ハルク入りといい明らかにヘイトリノ構成。

 

自然ネクロ

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だいぶふわふわ。軽いカード多め。

 

自然ビショップ

https://cdn.discordapp.com/attachments/545220695907631125/626973496165269505/explorer_2019-09-27_11-48-25.jpg

とりあえず新カードドカ盛りしてみました構成。パインでツタンカーメンを蹴って「実質クルト」と喜んでいたのが懐かしい。

 

OTKエルフ

リスト見つからなかったので省略

 

自然ロイヤル

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自然+対リノのしのぎおじ。よくみるとスペースの都合でクイブレがいない。

 

■2日目

自然エルフ

https://cdn.discordapp.com/attachments/545220456622456852/627501177134776324/explorer_2019-09-28_22-45-37.jpg

アマツもしたい自然もしたいとちょっとワガママ。

 

自然ビショップ2

https://cdn.discordapp.com/attachments/545220695907631125/627373118477828106/Shadowverse_2019-09-28_14-16-41.jpg

さすがに都市ありのほうが強かった。

 

■3日目

自然ビショップ3

https://media.discordapp.net/attachments/545220695907631125/627425816778637313/explorer_2019-09-28_17-46-08.jpg?width=883&height=498

ドロソ0はやりすぎだったので鐘のみ採用。クルトはまだ未登場。

 

自然ドラゴン2

https://media.discordapp.net/attachments/545220601829130250/627898914732769280/explorer_2019-09-30_01-05-59.jpg?width=884&height=497

除去ガツ盛り+疾走を廃してハルクは継続。リノと自然ビショップを意識した構成。

 

機械復讐自然進化ヴァンパイア

リストが見つからないが、自然ビショとリノに有利がつくデッキをひたすら探した結果、

手札ジャブジャブにしてスレイでドレインするの強くね????となってコントロールヴァンパイアにスレイを採用したデッキを回していた。

 

■4日目

自然ヴァンパイア

https://cdn.discordapp.com/attachments/545220660201521154/627788679775256576/Discord_2019-09-29_17-47-58.jpg

一通り登場人物は揃ったので、ここからの時間はほぼ全てヴァンパイアに使っていた。最初のリストはだいぶ自然。

 

■5日目

自然エルフ2

https://cdn.discordapp.com/attachments/545220456622456852/628276369796628480/explorer_2019-10-01_02-05-56.jpg

だんだんリストが綺麗に。リザは最初メイを引くから敬遠していたが、メイを使い切ってから使えばオムニス+2コスでアドバンテージ源としてまずまずの女。

 

■6日目

自然ビショップ4

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母の殴り合いに業を煮やしてついにお父さんことシヴァ登場。デステニーとツタンどっちがいいかなーと考えてた時期。法典3に謎のこだわりがあったが、今思うと謎のこだわり。

 

自然ヴァンパイア2

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だいぶ復讐要素に寄せた。エンジェルシュートはツタンカーメンに強かった。ゼウスは環境のゲームレンジとあっておらず、あくまで10ターン目にインサニティマナ+胎動+何かで焼き切るという想定なので不採用。

 

■7日目

自然ヴァンパイア3(FIX)

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ツタンカーメンの採用率が減っていたのでシュートではなくファイヤーに変更。リスト最終版。

 

■8日目

このへんはRAGEで何を使おっかなーと考えてた。

ヴァンパイアは積極的に採用する理由はないが不採用にする理由もなく、面白いから使おうかなーという気持ち。

 

■9日目

自然ビショップ5(FIX)

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 RAGE使用版。最後まで法典への謎のこだわりがあった。

 

■結果

day1:シード

day2:0-2

 

デデーン

 

■振り返り

デッキ:75点

選択:55点

プレイ:測定不能

 

デッキ内容については、一番よくなかった点は自然ビショップにおける《法典》への謎のこだわり。本当に謎のこだわりだった。他の細部はどうでもいい。

もう一つは後述するがネクロのドクターに気づけなかったこと。これに気づけていれば今回のRAGEはネクストレベルシャドウバースに到達できていたと言えるだろう。

この2つが大きな反省点により減点25の75点。

 

(全員そうだと思うけど)自然ビショップ+2ndデッキという構成になりそうだなーというのは早期に感じたので、それに従い自然ビショップの構築にリソースの半分を注いだのは○。

一方、セカンドデッキ探しはかなり難航。ぼちぼちのリストを大量に破壊&生産した結果、どれも自然ビショップかリノのどちらかにしか強くない残念なデッキばかりで、どちらかを諦めるか、最後まで諦めないか、リノを使うかの三択の形となった。

最終的には、自然ビショとリノを正面から2タテしてやろうと自然ヴァンパイアを選択したが、事前のルムマ、ランクマッチ、グランプリでまぁまぁ感触が良いという選択理由の根幹が誤っており、認識より相性が悪い方向に傾いた結果、全てのデッキに不利というバケモンデッキが誕生した。

 

《0-2》という戦績は、ナテラの大樹が光合成により自然ビショップを生み出した際に吐き出された酸素《0_2》だと言えるだろう。

 

とはいえ、自然ヴァンパイアが弱いか強いかは運ゲーでしかなかったので、結果的には残念だったものの自然ビショップとリノを正面から殴りにいこうとした気概は良しということにしてデッキ選択は55点とした。

 

プレイについては私がバハムートと同じで相手にフォロワーが残っていると顔を殴れない特殊能力持ちで、母なる君やシヴァのような補助輪をゴテゴテ付けた三輪車ビショップしか回せないことが災いし、後ろ向きなリスト・ゲーム展開にどんどん寄っていたが、そもそも早期に居合斬りしたほうが強くね説もあり、私はバハムートなんでどうしようもなかったけどそのような世界線もあったなという認識。

このバハムート病は昔からずっと抱えている明確な短所であり、いつか克服したいなーと思っている。あんま思ってないかも。

 

■今期の幻影旅団戦績

ギルド†幻影旅団†の戦績

・day2進出 7/10(シード含む)

・プレーオフ進出 1/7

で悪くもないけどウォオオオスゲエエエエエとなる戦績でもないという認識なので、

次はウォオオオスゲエエエになりたいなと思いました。

 

■最後に

これは完全に余談。

ここ最近のシャドウバースの新弾は一昔前と比べると「これを使ってくれ~」と言わんばかりのパワーカードが露骨になってきたように思う。機械ウィッチ、エイラ、自然ビショップ、他の自然軍団、そしてリノセウス。

意外性のあるデッキやリストはほとんど生まれなくなった一方で、0コストや1コストのカードやエンハンスアクセラレートを潤沢に持つ難解なデッキが増えてきている。

よって、以前までにあったデッキ>プレイの力関係は逆転しており、今のシャドウバースの競技シーンにおいて最も求められるのはミラーを勝ち切るプレイング技術、つまり筋肉だ。

その上で、今回のRAGEで感動した構築を挙げると、マトモさん(?)ヒラメキさん(?)※の「なんたらドクター入り自然ネクロ」だ。

マチョイズム飛び交う近代シャドウバースにおいて医術介入できる領域があったことには素直に驚いた。

※ドクターネクロが誰発か正確には把握できていないのでTLで見かけた人の名前を挙げる

 

■まとめ

次回のRAGEのキーワードはずばり「筋肉」。

デッキをうじうじ悩むヒマがあったら、その時間をプレイング技術の向上に当てたほうが勝率が良いかもしれない。

シャドウバースはまだまだ深い。

 

それでは

 

【雑記】吉田

どうも、白悠咲美です。

 

最近は任天堂のリングフィットアドベンチャーにハマってます。

Amazonだと転売ヤーのせいか無限に値段上がってて笑える。

 

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www.nintendo.co.jp

 

■なんで買ったか

 運動せんといかんなーと思いつつ面倒だなーと思ってたところに、

 流行りっぽいのがきたので3秒で乗ってみた。

 

■リングフィットアドベンチャーここがすごい

・楽しい

 楽しい

・家から出なくて良い

 ジムとか面倒になって行かなくなったのでやはり楽なのはいい

・きつい

 当然のように筋肉痛になってバリきつい

・ヨガマットオススメ

 ドタドタあるいたり床に座って腹筋みたいのをすることもあるので、

 ヨガマット推奨。

inFIT ヨガマット ブラック YKB350

inFIT ヨガマット ブラック YKB350

 

  私が買ったのはこれ。特にこれが優れてるとも思わんけど、それっぽけりゃなんでもいいかなと。

  

■配信もしてるよ

www.youtube.com

配信でコメントもらいながらやると更に楽しいので続く。神連携。

しばらくは隔日ペースで吉田するのでよろしく。

 

■最近の配信で工夫してること

それっぽいサムネ

それっぽい画面レイアウト

どっちも30秒とかで作れるので、本当に雰囲気だけですけどそれっぽくなるので好き。

 

以上、リングフィットアドベンチャーは良いという日記でした。

 

それでは。